Lexibook JG7000 Manuel d'utilisateur Page 34

  • Télécharger
  • Ajouter à mon manuel
  • Imprimer
  • Page
    / 44
  • Table des matières
  • MARQUE LIVRES
  • Noté. / 5. Basé sur avis des utilisateurs
Vue de la page 33
34
Niet-heroplaadbare batterijen kunnen niet worden heropgeladen; oplaadbare batterijen moeten
uit het speelgoed worden verwijderd alvorens deze op te laden; heroplaadbare batterijen mogen
alleen onder toezicht van een volwassene worden opgeladen; verschillende types batterijen of
nieuwe en oude batterijen mogen niet onderling gebruikt worden; gebruik alleen batterijen van
hetzelfde of equivalente type zoals aangeraden door de fabrikant; batterijen moeten volgens de
juiste polariteit worden ingestoken; lege batterijen moeten uit het speelgoed worden verwijderd; de
toevoerterminals mogen geen kortsluiting ondervinden. Gelieve de verpakking te bewaren als
referentie voor later daar het belangrijke informatie bevat. Gooi batterijen nooit in open vuur.
Indien je het spel voor langere tijd niet zal gebruiken, neem de batterijen uit het spel. Wanneer het
geluid verzwakt of het spel niet reageert, vervang dan de batterijen.
WAARSCHUWING: Als het toestel niet werkt of een elektrostatische schok krijgt, dient u op de
RESET (opnieuw opstarten) knop te drukken. Als dit ondoeltreffend blijkt te zijn, verwijder dan de
batterijen en steek ze er opnieuw in.
Console:
ON/OFF
(AAN/UIT)
toets
Gebruikt om uw console in of uit te schakelen.
RESET
(opnieuw
opstarten) toets
Gebruikt om een spel te beëindigen of terug te gaan naar het
menu van spelselectie.
START
toets
Gebruikt om een spel te starten, een spellenronde te spelen
of het spel te pauzeren. Druk eenmaal op de START toets om
het spel in uitvoering te onderbreken en druk er opnieuw op
om het spelen te hervatten.
SELECT
(SELECTEREN)
toets
Gebruikt om een spel of guur te selecteren of te bladeren
door de spellenmodi en opties. Druk op dezelfde toets om
bijkomende informatie over het guurtje weer te geven (de
toetsfuncties kunnen verschillen naargelang het geselecteerde
spel).
OPWAARTSE
PIJL toets
Gebruikt om een sprong te maken (de toetsfuncties kunnen
verschillen naargelang het geselecteerde spel).
LINKERPIJL
toets
Gebruikt om het guurtje naar links te bewegen. Kan in
combinatie met de RECHTERPIJL toets ook gebruikt worden
om het guurtje te doen lopen (de toetsfuncties kunnen
verschillen naargelang het geselecteerde spel).
RECHTERPIJL
toets
Gebruikt om het guurtje naar rechts te bewegen. Kan in
combinatie met de LINKERPIJL toets ook gebruikt worden om
het guurtje te doen lopen (de toetsfuncties kunnen
verschillen naargelang het geselecteerde spel).
Beweeg de controllers of druk op de actieknoppen die
bovenaan staan om de guurtjes te besturen.
Opmerking: De twee actieknoppen hebben dezelfde functie en kunnen afzonderlijk gebruikt worden.
Productkenmerken
Draadloze controllers:
Nederlands
Vue de la page 33
1 2 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 43 44

Commentaires sur ces manuels

Pas de commentaire